Los códigos numéricos sirven para representar números con fines de procesamiento y almacenamiento. Los números de punto fijo y de punto flotante son ejemplos de estos códigos.
Números de punto fijo: Se utilizan para representar tanto enteros con signo como fracciones con signo. En ambos casos se usan los mismos sistemas de magnitud y signos de complemento a dos o de complemento a uno para representar los valores con signo. Los enteros de punto fijo tienen un punto binario implícito a la derecha del bit menos significativo; las fracciones de punto fijo tienen un punto binario implícito entre el bit de signo y el bit más significativo.
Ejemplo 1.
Dar dos posibles interpretaciones del número de punto fijo de ocho bits 01101010 usando el sistema de complemento a dos.
Como el bit de signo es 0, el número representa el entero positivo 1101010, o bien la fracción positiva 0.1101010.
Ejemplo 2.
Dar dos posibles interpretaciones del número de punto fijo de 8 bits 11101010, usando el sistema de complemento a dos.
El bit del signo es 1, por tanto el número representa a -0010110, o bien -0.0010110.
jueves, 29 de octubre de 2009
Tipos De Variables
Una variable es un contenedor de bits que representan a un valor. Se emplean para almacenar datos que pueden cambiar durante la ejecución de un programa. En función de los datos que almacenan se clasifican en:
Variables primitivas: almacenan datos numéricos, valores lógicos o caracteres.
Variables referenciadas: asociadas a objetos o instancias de una clase. Por ejemplo, para almacenar cadenas de caracteres se empleará una variable referenciada asociada a la clase String, para almacenar información sobre la fecha actual, otra asociada a la clase Date, etc. Se estudiarán más adelante.
Además de estos dos tipos de variables se estudiarán los arrays de variables primitivas y de variables referenciadas. Un array, como se verá en el tema correspondiente, es una variable referenciada asociada a la clase Object (clase madre de todos los objetos Java).
Variables primitivas: almacenan datos numéricos, valores lógicos o caracteres.
Variables referenciadas: asociadas a objetos o instancias de una clase. Por ejemplo, para almacenar cadenas de caracteres se empleará una variable referenciada asociada a la clase String, para almacenar información sobre la fecha actual, otra asociada a la clase Date, etc. Se estudiarán más adelante.
Además de estos dos tipos de variables se estudiarán los arrays de variables primitivas y de variables referenciadas. Un array, como se verá en el tema correspondiente, es una variable referenciada asociada a la clase Object (clase madre de todos los objetos Java).
viernes, 23 de octubre de 2009
Algoridmo Para Cambiar la PlanTilla De Fondo
Si Estoy en Red (En mi Perfil):
1. Arrastro el mause hacia la parte superior de mi perfil y le Doy click donde dice NUEVA ENTADA.
2.El Parte Superior Pero en el lado izquierdo Hago Click En SELECCIONAR PLANTILLA NUEVA
3.Escogo cualquier perfil
4.En La Parte Superior Dice Guardar Plantilla
5.Hago click y LisTo
1. Arrastro el mause hacia la parte superior de mi perfil y le Doy click donde dice NUEVA ENTADA.
2.El Parte Superior Pero en el lado izquierdo Hago Click En SELECCIONAR PLANTILLA NUEVA
3.Escogo cualquier perfil
4.En La Parte Superior Dice Guardar Plantilla
5.Hago click y LisTo
Algoridmo para subir un video
Si Estoy en mi blog (en mi perfil):
1. Arrastro el mause hacia la parte superior de mi perfil y le Doy click donde dice NUEVA ENTADA
2.Me aprece la ventana donde tu escribes un texto
3. luego miras en la parte superior de dicha evntana y al lado del cuadro donde se ve como una imagen.
4.Su imagen es una cinta de video con un dibujo dentro
5. Le das click
6. Te aparece "AÑADE UN VIDEO"
8. Le das click donde dice examinar
9. Eliges Archivo
10. Le das aceptar
11. El video sube.
12. luego le das click donde dice titulo del video
13. Le escribes el titulo de tu video
14.Le das click donde dice ACEPTO LOS TERMINOS
15. Y le das Subir video
16. Luego le das click donde dice publicar
17. y asi aparecera en tu perfil
1. Arrastro el mause hacia la parte superior de mi perfil y le Doy click donde dice NUEVA ENTADA
2.Me aprece la ventana donde tu escribes un texto
3. luego miras en la parte superior de dicha evntana y al lado del cuadro donde se ve como una imagen.
4.Su imagen es una cinta de video con un dibujo dentro
5. Le das click
6. Te aparece "AÑADE UN VIDEO"
8. Le das click donde dice examinar
9. Eliges Archivo
10. Le das aceptar
11. El video sube.
12. luego le das click donde dice titulo del video
13. Le escribes el titulo de tu video
14.Le das click donde dice ACEPTO LOS TERMINOS
15. Y le das Subir video
16. Luego le das click donde dice publicar
17. y asi aparecera en tu perfil
Algoridmo para Subir Una Imagen

1. Entrar a Blogger *Click en el mause donde dice Internet *Se va a la barra de direcciones y se escribe Blogger.com Y hago enTer
2.se pone el mause donde dice intoducir direccion de email y contraseña
3.escribo la direccion de email
4.pongo el mause donde dice contraseña 5.escribo la contraseña
6.le doy enter
7.me aparece la pagina de inicio de blog 8.luego me aparece editar imagen hago click
9.luego te aparece los cuadros donde se pone la informacion de tu perfil
10.bajas la pagina hasta donde dice FOTOGRAFIA
11.Le das click donde dice examinar
12.Eligo el Archvo
13.Le das aceptar *Esperas a que suba la foto
14.La foto te aparece en un pequeño cuadro
15.bajas hasta donde dice GUARDAR PERFIL
16.Y luego te aparece que todo fue un exito
17.buscas en la parte superior donde dice VOLVER A ESCRITORIO
18.Y asi tu podras ver que tu blog tendra una nueva imagen.
jueves, 22 de octubre de 2009
Algoridmos Para Crear Un Blog
1. Arrastro el mause hacia internet mozilla firefox
2.me aparece google
3.Llevo el mause hasta la barra de direcciones
4.Borro la actual direccion
5.Escribo blogger.com
6.Aparce la pagina pricipal del blogger
7.ponemos el mause donde dice "introduce tu cuenta del gmail
8.Escribimos nuestra direccion de gmail
9.Tomamos el mause y lo ponemos donde dice "Contraseña"
10.Escribimos nuestra Contraseña
11.undimos Enter
12Sale una pantalla que dice "Crear una Cuenta de Google"
13.Le das click donde dice escribir direccion de correo electronico
14. se escribe tu cuenta de gmail
15.luego le das click donde dice introduce tu contraseña
16. la escribimos
17.Luego llevamos el mause donde dice confirmar contraseña
18.la volvemos a escribir para confirmarla
19.luego se lleva el mause donde dice mostrar nombre
20.se le introduce el nombre
21.luego se lleva el mause donde dice "verificacion de la palabra"
22.eçse escribe lo que se entiende en la palabra
23. se lleva el mause donde dice continuar
24.se le da click
¿Que es un Algoridmo?

En matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del latín, dixit algorithmus y éste a su vez del matemático persa Al Juarismi es una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones que permite hallar la solución a un problema. Dado un estado inicial y una entrada, a través de pasos sucesivos y bien definidos se llega a un estado final, obteniendo una solución. Los algoritmos son objeto de estudio de la algoritmia.



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